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matte painting
je travaille de 3 manières différentes ,en fonction des besoins de la scène.
Dans le cas d'un léger mouvement de caméra , pour un plan de quelques secondes les peintures numériques sont accrochées au mouvement de la caméra. Les calques sont espacés afin de produire une impression de profondeur et de déplacement décalé.Pour des scènes larges avec une animation importante et un déplacement libre de caméra je modélise entièrement le décors en 3d , le procédé est gourmand mais permet de créer des mondes numériques plus vrai que nature!!
Le troisième procédé consiste à intégrer des « morceaux de décors » dans plusieurs polygones.Une caméra ensuite ajoutée permet de créer un léger mouvement soit latéral soit en profondeur.
Un travail de compositing est ensuite nécessaire pour travailler plusieurs points comme la profondeur de champs , l’étalonnage des couleurs.
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Les moyens techniques
les logiciels utilisés seront fonction des besoins.
Dans le cas de la scène présente:
Logiciels Utilisés:Maya ,Vue x-stream,Photoshop
Technique: Modelisation, maya ,export en dae, création
du paysage dans vue
Uv:Maya
Texture: Photoshop , fabrication des textures procédurales dans vue
Rendu: Vue xstream en global radiosity